Resumo

Este estudo tem como objetivo avaliar a contribuição dos aparatos tecnológicos para a formação integral dos futuros profissionais de gestão desportiva e de lazer no que tange aos processos de intervenção. Como a tecnologia vem sendo ferramenta de grandes descobertas para o bem da humanidade, fazendo parte de tratamentos de doenças e na confecção de novas vacinas, além de pesquisas em diversas áreas, como a espacial, e até mesmo na área do lazer, onde cada vez mais os jogos eletrônicos surgem como uma possibilidade de entretenimento, a indústria dos games vem se especializando em jogos cada vez mais reais onde você interage de forma mais ativa com o jog . Essa experiência pode ser praticada com o console X-box, que através do controlador kinec proporciona a possibilidade de controlar os personagens do jogo através de movimentos corporais captados por sensores que encaminham os comandos ao jogo, o que torna este instrumento bastante útil para os processos de intervenção desses profissionais enquanto ferramenta lúdica.

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