Resumo

O presente artigo tem por finalidade apresentar as formas de sociabilidades encontradas no futebol que foram transpostas para o ciberespaço a partir da reprodução de estádios concretos em estádios virtuais no Second Life. Pesquisam-se como alguns grupos sociais (jogadores e torcedores) encontraram modos de manifestações identitárias semelhantes (enquanto prática social) e, ao mesmo tempo, diferenciadas em sua estrutura da vida concreta (devido o suporte da Internet), no ciberespaço. Tentam-se compreender as transposições das sociabilidades concretas do futebol no ciberespaço, buscando comparar os espaços de práticas de sociabilidade deste esporte nas cidades com o espaço virtual a fim de se entender as apropriações espaciais que vão se dar em torno desta reprodução social em meio a territórios do ciberespaço. 

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