Narrativas Interativas: Imersão, Participação e Transformação no Caso da Nova Tecnologia Para Games Kinect

Por: Patricia Bieging, Raul Inácio Busarello e Vânia Ribas Ulbricht.

Rumores, Revista Online de Comunicação, Linguagem e Mídia - v.6 - n.11 - 2012

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Resumo

O desenvolvimento tecnológico faz surgir novas formas de interação e participação no ambiente digital, onde os games se apresentam como importante artifício. Uma narrativa digital deve permitir ao usuário vivenciar categorias estéticas que estimulem o processo de imersão. Com o objetivo de relacionar essas categorias com as atuais formas de interação dos games, realiza-se um estudo de caso acerca da tecnologia kinect, que proporciona ao usuário o controle dos conteúdos através do corpo e da voz.

Endereço: http://www.revistas.usp.br/Rumores/article/view/51294

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