Resumo

Um marco da tecnologia televisiva na transmissão esportiva “ao vivo” aconteceu na Copa Mundo de Futebol em 2010 quando, desde a captação até a recepção, o processo tecnológico foi digital. Com isso, o público se deslumbrou com uma camada superficial das características dessa tecnologia, a imagem e o som, uma vez que as características profundas dessa tecnologia como a automação, o algoritmo, a ubiquidade e a pervasividade eram invisíveis, pois estavam no processo de produção e distribuição do programa. Com isso, este estudo visa investigar como essa camada mais profunda da tecnologia digital envolveu-se na transmissão televisiva de futebol “ao vivo”. A partir dos dados analisados, verificou-se que essas características invisíveis da tecnologia ao público ocasionaram uma distribuição de uma maior quantidade de informação a respeito do jogo devido a uma apreciação automatizada da partida.
 

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