Resumo

A cada dia que passa, novas modalidades esportivas são criadas, particularmente as que pertencem a denominação “esportes radicais”. Além destas, é cada vez maior o espaço ocupado pelo videogame e pelo esporte telespetáculo, principalmente enquanto atividades de lazer. Os objetivos deste trabalho são subsidiar a educação física com alguns elementos que permitam compreender o processo de criação de novas modalidades esportivas, bem como contribuir com algumas idéias de Félix Guattari e Pierre Lévy, autores até agora pouco estudados pela área. Em especial, nos deteremos no processo de virtualização como “criação de novas realidades” (em nosso caso, modalidades esportivas), e nos conceitos de subjetivação e objetivação, que nos parecem bastante apropriados para entender as cada vez mais freqüentes interações homem-máquina.

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