Tudo sobre Jogos Eletrônicos

Jogos Eletrônicos na Biblioteca
Título Autores
A (ciber) Cultura Corporal no Contexto da Rede: Uma Leitura sobre os Jogos Eletrônicos do Século XXI Gilson Cruz Junior e Erineusa Maria da Silva
A (ciber)cultura Corporal no Contexto da Rede: Uma Leitura Sobre os Jogos Eletrônicos do Século XXI Gilson Cruz Junior e Erineusa Maria da Silva
A Inserção dos Exergames: Um Jogo Sério na Educação Física da Atualidade K. I. E. Costa e T. P. Salomão
A Interação Social Como Fator de Imersão na Experiência com os Jogos Eletrônicos de Movimento Ana Paula Salles da Silva
A Relação Entre Jogos Eletrônicos Sedentários e a Deficiência Motora Apresentada em Crianças Praticantes de Natação Vários Autores
A Virtualização Corporal nos Jogos de Vídeo Vários Autores
A Virtualização Esportiva nos Jogos Eletrônicos e os Novos Paradigmas Para o Movimento Humano. Bruno Medeiros Roldão de Araújo
Ambientes Virtuais de Aprendizagem na Educação Física: Uma Revisão Sobre a Utilização de Exergames César Augusto Otero Vaghetti e Silvia Silva da Costa Botelho
Análise do Efeito Agudo de Jogos Eletrônicos de Movimento no Equilíbrio de Pessoas com Deficiência Intelectual e Síndrome de Down Letícia de Castro Silva Monteiro, Ana Paula Salles da Silva e Gustavo de Conti Teixeira Costa
Atletas Virtuais: Onde os eSports se Encaixam na Definição de Esporte Vários Autores
Atletismo e Jogos Virtuais no Colégio Técnico UNIFEMM T. C. M. Silva
Brinco, Logo Aprendo Educação, Videogames e Moralidades Pós-modernas Gilson Schwartz
Entre o Físico e o Digital: Uma Análise do Game Cartola FC Rafael Martins dos Reis
Genvirtual: Um Jogo Musical Para Reabilitação de Indivíduos com Necessidades Especiais Vários Autores
Jogar Jogos Eletrônicos: Que Lazer é Esse? Cláudio Lúcio Mendes
Jogos Digitais Educacionais nas Aulas de Educação Física: Olympia, Um Videogame Sobre os Jogos Olímpicos Laercio Claro Pereira Franco
Jogos Eletrônicos de Movimento de Basquetebol e Pessoas com Deficiência Intelectual Vários Autores
Jogos Eletrônicos de Movimento: Esporte ou Simulação? Ana Paula Salles da Silva e Ana Márcia Silva
Jogos Eletrônicos e a Busca da Excitação Leôncio José de Almeida Reis, Renato Fernando Cavichiolli e Fernando Renato Cavichiolli
Jogos Eletrônicos e Educação: Construindo Um Roteiro Para Sua Análise Pedagógica Victor de Abreu Azevedo
Jogos Eletrônicos e Suas Possibilidades Educativas Victor Azevedo, Giovani de Lorenzi Pires e Ana Paula Salles da Silva
Jogos Eletrônicos e Violência Moebus José Retondar e Elisabeth Rose Assumpção Harris
Jogos Eletrônicos: Corporeidade, Violência e Compulsividade Jeferson Jose Moebus Retondar, Juliana Coutinho Bonnet e Elisabeth Rose Assumpção Harris
Jogos Online e Educação Sexual: o Que as Crianças Aprendem Quando Jogam Cristina Monteggia Varela
Jogos Virtuais e Educação Física: Diversificações nas Aulas com a Inserção dos Webgames Adaptados Vários Autores
Jogos-brincadeiras no Lazer de Estudantes em Corumbá-ms: Uma Análise Entre o Tradicional e o Eletrônico Rogério Zaim-de-melo e Carlo Henrique Golin
O Processo (des)civilizador nos Games Vinícius Machado de Oliveira, Marcos Roberto Brasil e Juliano de Souza
Os Esportes Virtualizados e os novos Paradigmas para a Ciência do Desporto Bruno Medeiros Roldão de Araújo
Os Exergames e os Processos de Aprendizagem e Desenvolvimento K. R. Salgado, D. J. F. Fabiani e Alcides José Scaglia
Os Jogos Eletrônicos no Contexto Pedagógico da Educação Física Escolar Emilio Rodrigues Júnior e José Roberto Lopes Sales
Os Jogos Eletrônicos no Cotidiano dos Alunos do 9° Ano do Ensino Fundamental Aline Fernanda Ferreira e Suraya Cristina Darido
Perfil e Percepção do Uso de Jogos Eletrônicos Por Alunos do Ensino Fundamental: Relações com a Educação Física Vários Autores
Press Start: Possibilidades Educativas dos Jogos Eletrônicos Victor de Abreu Azevedo e Ana Paula Salles da Silva
Prevalência de Dor Musculoesquelética em Adolescentes e Associação com Uso de Computador e Jogos Eletrônicos Vários Autores
Realidade Virtual na Paralisia Cerebral Carlos Bandeira de Mello Monteiro e Carlos Bandeira de Mello Monteiro (org.)
Variáveis Cardiovasculares Durante e Após a Prática do Vídeo Game Ativo Dance Dance Revolution e Televisão Vários Autores

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