Resumo

: Neste trabalho20 , analisamos a história em Quadrinhos Digital Deixa a menina jogar escrita pela jogadora de futebol Marta e ilustrada por Becca Estrella. Com base na Teoria Semiolinguística proposta por Charaudeau (2016) e partindo da noção de narrativas de vida defendida por Arfuch (2003), defendemos a premissa de que, por ter como base relatos de experiências vividas por Marta no universo do futebol brasileiro, a História em Quadrinhos em questão apresenta efeito de narrativa de vida, pois trata-se da construção de um universo contado entre realidade e ficção em uma narrativa que idealiza a heroína Marta a partir de sua trajetória de lutas contra o preconceito. São, portanto, por meio dos personagens da narrativa que a mensagem de luta e resistência em um esporte carregado de machismo é revelada por meio de signos verbais e não-verbais.

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