As Intervenções da Psicologia do Esporte em Jogos Eletrônicos: League of Legends (lol)
Por Ricardo Angelo de Andrade Souza (Autor), Alicia da Costa Pereira (Autor), Diana Ross Gomes Ferreira Lima (Autor), Ana Paula do Nascimento Bento (Autor), Gabriela Moreira de Freitas (Autor).
Resumo
Introdução
Nos dias atuais, o uso das tecnologias de comunicação está cada vez mais acessível às pessoas em geral, o uso destes equipamentos é hoje uma realidade na sociedade contemporânea, seja para o trabalho ou para o entretenimento. Desta forma, jogos eletrônicos também são reconhecidos como um esporte e se conceituam como base, a projeção de uma plataforma exibida e manipulada por meio de um console e máquinas pequenas com periféricos conectados a um aparelho enviando imagens a televisão. Modelos maiores, como os Arcade que são de uso comercial e o computador também pode ser utilizado para este fim