Resumo

Com os avanços em hardware e software, as tecnologias baseadas na ciência da computação nas ciências do esporte estão se tornando mais difundidas. Este artigo apresenta o crescente campo da ciência da computação aplicada, muitas vezes referido como “informática esportiva”, e considera alguns dos avanços que foram feitos por sua comunidade de pesquisa relativamente pequena, mas crescente. A revisão inclui: sistemas de feedback, análise de jogo em equipe, análise de imagem/movimento, interfaces de esforço e realidade virtual, além de mineração de dados e inteligência artificial.

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