Resumo

INTRODUÇÃO

No campo educacional está cada vez mais comum encontrar nas práticas pedagógicas dos professores a utilização do jogo como estratégia de ensino. Logo o jogo pode ser utilizado, além de unidade temática, mas enquanto ferramenta metodológica para desenvolver outras atividades. Kishimoto (2011, p.42) corrobora afirmando que “a utilização do jogo potencializa a exploração e a construção do conhecimento, por contar com a motivação interna, típica do lúdico [...]”. Pensando assim, Silveira (2014), ainda enfatiza que quando o professor utiliza o jogo como ferramenta de ensino ele contribui para que a criança relacione a aprendizagem a algo prazeroso e isso desperta o interesse da criança por aquilo que está sendo ensinado. Nesse sentido, foi planejada uma aula cujo objetivo era utilizar um jogo como estratégia para o ensino do conteúdo, a fim que os alunos compreendessem a diferença entre jogos cooperativos e jogos competitivos. Com isso, nosso trabalho objetiva-se relatar como foi essa experiência.

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