Resumo

Pesquisa PIBIC/CNPq da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) que analisou o jogo enquanto ferramenta pedagógica no desenvolvimento de competências cognitivas, relacionais, produtivas e pessoais das crianças do Projeto Brinca Mané (PBM). Optou-se por uma pesquisa descritiva, tendo como banco de análise trinta relatórios anuais individuais dos educadores entre 2003 a 2009. Para análise dos jogos escolheu-se a técnica de análise de conteúdo. Portanto, essa manifestação lúdica, constitui-se numa ferramenta do aprender a conhecer, aprender a conviver, aprender a fazer e aprender a ser, principalmente pelos valores identificados em sua prática, confirmando que a educação pelo jogo pode oportunizar aos participantes do projeto, transformação de potenciais em competências.