Resumo

O projeto “Esporte e arte: diálogos” foi criado no ano de 2003 e tem como objetivos: a) mapear obras artísticas onde o esporte é tematizado/representado; b) discutir os diálogos intersemióticos possivelmente observáveis entre esporte e diferentes manifestações artísticas; c) desenvolver estratégias didático-metodológicas construídas a partir do diálogo entre esporte e diferentes linguagens; d) discutir as representações de esporte nas obras de arte. Neste artigo, objetivamos apresentar a experiência de utilização de recursos computacionais para potencializar o alcance dos intuitos do projeto, notadamente a construção e alimentação de um banco de dados, tarefa fundamental para permitir a eficácia, efetividade e efi ciência de nossas ações.

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