Realidade Virtual Para Pessoas com Deficiência o Uso do Vídeo Game Como Prática de Lazer
Por Maysa Venturoso Gongora Buckeridge Serra (Autor), Mariana Caramore Fava (Autor), Maria Georgina Marques Tonello (Autor).
Resumo
Esta reflexão teórica objetiva discutir uma proposta diferente de encorajar pessoas com deficiência a utilizarem a realidade virtual como uma atividade de lazer, uma vez que existam barreiras que são encontradas para prática de lazer dessa população. Os ambientes virtuais fornecem um acesso seguro a situações interativas que, de outra forma, podem ser inacessível a eles devido a limitações motoras, cognitivas, psicológicas, além das barreiras de locomoção, transporte e necessidade de um cuidador. A capacidade de alterar o ambiente virtual de forma relativamente fácil, classificar a dificuldade da tarefa e adaptá-la de acordo com as capacidades do jogador são vantagens importantes da realidade virtual. A realidade virtual é eficaz não somente como um treinamento cognitivo e motor de habilidades, mas pela atratividade dos jogos, como uma proposta de lazer para pessoas com deficiências.
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Publicado
2018-12-23
Como Citar
Serra, M. V. G. B., Fava, M. C., & Tonello, M. G. M. (2018). Realidade Virtual para Pessoas com Deficiência. LICERE - Revista Do Programa De Pós-graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer, 21(4), 529-548. https://doi.org/10.35699/1981-3171.2018.1952