Representações de corpo e movimento no ciberespaço: notas de um estudo etnográfico no jogo second life

Parte de Pesquisa em Educação Física e MÍdia. Contribuições do LaboMídia/UFSC . páginas 190 - 208

Resumo

Que relação o virtual pode ter com a Educação Física (EF) e o os Estudos do Lazer?” Este artigo, recorte da dissertação de mestrado intitulada “avatares no Second Life: corpo e movimento na constituição da noção de pessoa on-line” (PEREiRa, 2009), defendida no Programa de Pós-Graduação em Educação Física da Universidade Federal de Santa Catarina, não busca delimitar tal relação, mas sim desestabilizá-la, fazer dela um problema que atrai uma busca. Afinal, ao desconsiderar as experiências agrupadas sob a efígie do “virtual” como pertinentes à EF, e, em especial, aos Estudos do Lazer, é para o mundo vivido das pessoas que se está a dar as costas

Arquivo