Diversidade e inclusão entre profissionais da indústria dos jogos digitais: Uma revisão integrativa da literatura
Por Fernanda Rodrigues Erthal (Autor), Rafael Marques de Albuquerque (Autor).
Em Revista Brasileira de Estudos do Lazer - RBEL v. 12, 2025.
Resumo
Na sociedade atual, a importância da representatividade e da inclusão de grupos considerados minoritários, tanto na mídia quanto na indústria, torna-se cada vez mais evidente. No mundo dos jogos, não poderia ser diferente. Muitas vezes, tende-se a focar na representação por meio da mídia; porém, é preciso estar atento também aos profissionais que atuam nesse meio. Este artigo tem como objetivo aprofundar o conhecimento sobre a diversidade e a participação de grupos considerados minoritários na indústria de jogos, analisando diversos trabalhos sobre a temática por meio de uma revisão integrativa da literatura. Foi realizada uma busca sistemática utilizando a Pesquisa Integrada da Biblioteca da Univali. Os resultados obtidos foram filtrados, e 15 trabalhos que tratam da diversidade e da inclusão entre profissionais da área de jogos foram examinados por meio da revisão integrativa. Por fim, os resultados dessa análise foram sintetizados e discutidos, destacando-se a ausência de estudos que abordem o tema das pessoas com deficiência ou neurodiversas, uma possível escassez de produções acadêmicas e/ou científicas sobre a temática, a falta de coesão nas pesquisas da área quanto às palavras-chave utilizadas e a grande variedade de assuntos que ainda podem ser explorados dentro desse campo.