Temos Que Pegar? Pokemon Go e as Interfaces Entre Movimento e Jogos Digitais

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XX Congresso Brasileiro de Ciências do Esporte e VII CONICE - CONBRACE

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Resumo

Este ensaio problematiza as relações entre jogos digitais e movimento por intermédio do game Pokémon Go e de tendências emergentes no âmbito da indústria do entretenimento digital.

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