Mídias e Jogos: do Virtual Para Uma Experiência Corporal Educativa
Por Alan Queiroz da Costa (Autor), Mauro Betti (Autor).
Em Revista Brasileira de Ciências do Esporte v. 27, n 2, 2006. Da página 165 a 178
Resumo
A virtualização do corpo no esporte-telespetáculo e nos jogos eletrônicos, bem como as repercussões desse fenômeno na cultura corporal contemporânea de movimento, já foram identificadas por alguns estudiosos. Em contrapartida, as crianças apropriam-se das imagens e conteúdos televisivos, transformando-os em estruturas lúdicas que sustentam suas brincadeiras. O objetivo desse trabalho é analisar as possibilidades de correlação entre o jogo e as mídias, propondo a transformação/transferência do virtual/virtualidade em uma possível experiência corporal educativa na escola na forma de jogos, a partir dos“jogos virtuais” conhecidos dos alunos.